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	<title>wiki-se.plil.fr - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-05-16T05:59:18Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2024/2025_E10&amp;diff=7587</id>
		<title>Art Sciences 2024/2025 E10</title>
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		<updated>2025-01-23T16:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : tout&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Description /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cahier des charges/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intégrer la reconnaissance faciale afin d'implémenter le sourire et ses actions dans le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimisation et automatisation de la barre de méfiance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de &amp;quot;l'appareil à sourire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création des caméras de surveillance ainsi que sa diffusion sur un deuxième écran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'une session de collaboration sur Unreal Engine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cahier de bord / &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jour 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 21/01/2025, nous avons pris en main le jeu vidéo débuté sur Unreal Engine. Les trois ingénieurs, Yves ANANGA, Anas NAY et Djibril DAHMANI, ont découvert les prémices du jeu crée par Cécilia DIETTE et Véronica DE OLIVEIRA MOTA. Nous avons défini le planning journalier de la semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jour, il était question de réparer la barre de méfiance (faire en sorte qu'elle se remplisse, non pas qu'elle se vide). Installer une session de collaboration sur Unreal Engine à partir de GitHub afin de pouvoir y travailler sur deux ordinateurs distincts. Il était aussi question d'explorer le Plug-In PlayAbility et de découvrir ses fonctionnalités. Nous avons réussi à implémenter les expressions faciales du joueur afin de déambuler dans le jeu. Ici, ce qui nous intéresse est d'implémenter le sourire afin de pouvoir avancer tout droit dans le jeu. Ce que nous avons réussi. Il nous faudra aussi trouver une manière d'augmenter la barre de méfiance quand le joueur ne sourit pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jour 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 22/01/2025, la reconnaissance faciale étant établie sur le jeu à partir de PlayAbility, les étudiantes artistes et les étudiants ingénieurs de l'école Polytech ont décidé d'abandonner l'implémentation d'une session partagée à partir de GitHub. Nous nous sommes concentrés sur la création des caméras de surveillance. Nous nous sommes d'abord intéressés à la création de plusieurs fenêtres de caméras disposées de parts et d'autres de l'écran de jeu, au centre figurait l'écran principal de jeu avec la perspective du joueur en First Person. Malheureusement, l'esthétique de cette solution n'était pas satisfaisante et les fenêtres des caméras n'étaient pas en mouvement : elles agissaient comme des captures d'écran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous sommes ensuite intéressés à l'optique de pouvoir créer une fenêtre de streaming à partir des caméras disposées dans le jeu à l'aide de PixelStreaming. Cette solution ne fonctionnait pas non plus car une erreur d'empaquetage du jeu nous a empêché de finir la manipulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'optimisation de la barre de méfiance a, elle aussi, échoué, après l'essai d'une solution d'automatisation afin que la barre de méfiance se remplisse automatiquement et baisse avec le sourire du joueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jour 3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 24/01/2025, les étudiantes artistes et les étudiants ingénieurs se sont focalisés sur un nouvel essai de l'automatisation de la barre de méfiance et réussirent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réessai de la création de la caméra de surveillance. Ndisplay, OBS-NDI et Off World Live. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jour 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2024/2025&amp;diff=7582</id>
		<title>Arts et sciences 2024/2025</title>
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		<updated>2025-01-23T16:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Cahiers de travail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Introduction =&lt;br /&gt;
Cette page retrace le parcours du module qui se déroule en janvier pendant une semaine à l'[https://www.esa-n.info/ Esä] et au Fabricarium et s'achève par la production d'une documentation (les pages de ce wiki) et d'une soutenance portant sur chacun des projets développés par les binômes. Expérimentations des matériaux, programmation, modélisation, impression 3D, robotisation, microscopie, chimie, etc. sont autant d'éléments mis en œuvre pendant la semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vernissage de l'exposition présentant l'aboutissement des projets des étudiant·e·s aura lieu le 13 mars à 18h à la Galerie Commune de l'Esä, 36 bis rue des Ursulines à Tourcoing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2024_equipe.jpg|centré|800px|L'équipe du Module, janvier 2025]]&lt;br /&gt;
L'équipe du Module, janvier 2025, dans le hall, devant le [https://www.polytech-lille.fr/le-fabricarium/ Fabricarium]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Répartition des binômes =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre de l'œuvre !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || No Florin-Congar &amp;amp; Lucie Koodun || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bouclier de Féerie || Beluna Larionov || Nour DEBSI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Veronica De Oliveira Mota &amp;amp; Cécilia Diette || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surface Urbaine || Artur Pichon || Mohamad EL HAJJ CHEHADE &amp;amp; Raksmey ETH&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Eliott Lasseron || Matéo Roca Eliott Lasseron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Benjamin Claux || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wisky || Maya Denudt || Chhay I KAING &amp;amp; Tilila AHTTOUR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Nicolas Markovic || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cube rotatif || Yohan Paratian || Zineb BADDA &amp;amp; Nour DEBSI &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Song Yuxiang || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MINE-WORLD || J. Daniel Junco || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caecosphaera || Rouge Cendre || Clovis Charrier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Lilo Montagne || Nour DEBSI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Zhao Moyue || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Mary Costeaux || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Maëlle Tocaben || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foi || Adèle Descamps || BOSSARD Maxence &amp;amp; DESCAMPS Adèle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Titre || Lou Maerten || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Déroulé de la co-création =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lundi 20 janvier : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation générale ===&lt;br /&gt;
9h30 - 12h00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation des dossiers des étudiant·e·s de l'Esä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en place des groupes des binômes entre étudiant·e·s de l'Esä et de Polytech'Lille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation et visite de l'Esä en petits groupes, par les étudiant·e·s  de l'Esä ===&lt;br /&gt;
12h00 - 13h00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atelier métal ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Atelier.jpg|Atelier métal, Esä|centré|551x551px|bordure|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atelier son ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Son.jpg|centré|sans_cadre|555x555px|Atelier son]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atelier modelage ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modelage.jpg|centré|sans_cadre|573x573px|modelage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atelier peinture ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Atelier peinture.jpg|centré|sans_cadre|597x597px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jardin écologique ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-jardin.jpg|651x651px|center|Espace jardin|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier Créatif  : travail autour de la thématique de la définition de l'art ===&lt;br /&gt;
Présentation et discussion animées par Hugo Dïner sur la définition de l'art, des liens entre émetteurs et destinataires (many to many, many to one, one to many, one to one). Par groupe de quatre étudiants, création d'une œuvre destinée à une seule personne. Cette personne doit pouvoir être nommée (connue ou inconnue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques références : Understanding Media, The extension of Man, Maschall McLuhan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcel Duchamp, ''Fontaine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les étudiants se regroupent par équipe et ont deux heures pour produire une œuvre (tout type accepté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mardi 21 janvier au vendredi 24 janvier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== vendredi 24 janvier ==&lt;br /&gt;
Présentation des projets devant le jury composé de :&lt;br /&gt;
* Benoît Blanc ?&lt;br /&gt;
* Thomas Ferreira&lt;br /&gt;
* Rodolphe Astori&lt;br /&gt;
* Fabien Jonckheere&lt;br /&gt;
* Alexandre Boé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cahiers de travail =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concertez-vous pour trouver &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cahier !! Nom du projet !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E0 | Cahier n°0]] || Squelette minimal || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E1 | Cahier n°1]] || Foi || DESCAMPS Adèle || BOSSARD Maxence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E2 | Cahier n°2]] || Wisky || Maya DENUDT||Chhay I KAING &amp;amp; Tilila AHTTOUR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E3 | Cahier n°3]] || RexLine ||Eliott Lasseron ||Matéo Roca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E4 | Cahier n°4]] || MINE-WOLRD || Jorge Daniel Junco || Jules PERIER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E5 | Cahier n°5]] || Bouclier de Féerie|| Beluna Larionov||Nour DEBSI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E6 | Cahier n°6]] || Spatium Fantasma|| Benjamin Claux||Jules PERIER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E7 | Cahier n°7]] || Caecosphaera|| Rouge Cendre||Clovis Charrier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E8 | Cahier n°8]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E9 | Cahier n°9]]|| Surface Urbaine|| Arthur PICHON||Mohamad EL HAJJ CHEHADE &amp;amp; Raksmey ETH &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E10 | Cahier n°10]] || Surveillance Sourire|| Veronica &amp;amp; Cécilia||Yves ANANGA, Djibril DAHMANI, Anas NAY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E11 | Cahier n°11]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E12 | Cahier n°12]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E13 | Cahier n°13]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E14 | Cahier n°14]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E15 | Cahier n°15]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E16 | Cahier n°16]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2024/2025 E17 | Cahier n°17]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Remerciements à Rex pour le Wiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pas beau de flatter les gens :p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=5835</id>
		<title>Arts et sciences 2023/2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=5835"/>
		<updated>2024-03-28T14:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Cahiers de travail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Module tranversal de Co-création Arts et Sciences =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Cette page retrace le parcours du module qui se déroule en janvier pendant une semaine au Fabricarium et s'achève par la production d'un rapport et d'une soutenance portant sur chacun des projets développés par les binômes. Expérimentations des matériaux, programmation, modélisation, impression 3D, robotisation, microscopie, chimie, etc. sont autant d'éléments mis en œuvre pendant la semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 4 avril, 18h [https://galeriecommune.art/ Galerie Commune], Esä, aura lieu le vernissage de l'exposition présentant l'aboutissement des projets des étudiant·e·s / 36 bis rue des Ursulines - Tourcoing.[[Fichier:Photo jour 1.jpg|centré|L'équipe du Module, décembre 2023]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'équipe du Module, décembre 2023, devant le [https://www.polytech-lille.fr/le-fabricarium/ Fabricarium]&lt;br /&gt;
=== Répartition des binômes ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre de l'œuvre !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je t'attends toujours|| Benjamin Claux || Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Maëlle Tocaben || Loïc Pruvost &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nathan Mendès || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cry of the Inti (Sun God)|| Jorge Daniel Junco || Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Mary Dubois || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || A. Z. || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Chen Ningjing || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Point d’épuisement|| Veronica De Oliveira Mota || Théo Dobrossy &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Cécilia Diette || Julien Charleux &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Thomas Ferreira || Karl Habre &amp;amp; Cécile Prieur &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mutation|| Melvyn Laurent || Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nazif Can Akçali || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Philippine Pinchart || Karl Habre &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lundi 22 janvier : ===&lt;br /&gt;
9h30 - 12h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation des dossiers des étudiant·e·s de l'Esä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en place des groupes des binômes entre étudiant·e·s de l'Esä et de Polytech'Lille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Présentation et visite de l'Esä en petit groupe, par les étudiant·e·s  de l'Esä''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier métal ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Atelier.jpg|Atelier métal, Esä|centré|551x551px|bordure|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier son ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Son.jpg|centré|sans_cadre|555x555px|Atelier son]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier modelage ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modelage.jpg|centré|sans_cadre|573x573px|modelage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier peinture ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Atelier peinture.jpg|centré|sans_cadre|597x597px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jardin écologique ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-jardin.jpg|651x651px|center|Espace jardin|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 14h00 - 18h00 ===&lt;br /&gt;
=== Atelier Créatif  : travail autour de la thématique de la &amp;quot;promesse&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Présentation et discussion animées par Hugo Dïner sur la promesse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques références : l'illusion de Las vegas, &amp;quot;I am a monument&amp;quot; de Robert Vanuri. &lt;br /&gt;
Elaine Sturtevant. Reproduction d'œuvres.&lt;br /&gt;
&amp;quot;It's downhill from here now&amp;quot;. de  Filip gilissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les étudiants se regroupent par équipe et ont 2h pour produire un concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Intro_atelier0.jpg|thumb|300px|center|Travail en co-création autour de la promesse]]&lt;br /&gt;
Après quelques échanges autours du terme, de sa définition, de ses implications [[Fichier:Artscience-006-promesse.jpg|thumb|300px|center|Une promesse ?]]Les étudiants sont invités à réaliser en trois heures une proposition plastique pensée de manière collective articulant une approche d'ingénieur·e et d'artiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concertez-vous pour trouver &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cahier !! Nom du projet !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E0 | Cahier n°0]] || Squelette minimal || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E1 | Cahier n°1]] || Je t'attends toujours|| Benjamin Claux||Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E2 | Cahier n°2]] || Cry of the inti (Sun God)|| Daniel Jorge Junco||Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E3 | Cahier n°3]] || Point d’épuisement|| Veronica De Oliveira||Théo Dobrossy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E4 | Cahier n°4]] || Mutation|| Melvyn Laurent||Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E5 | Cahier n°5]] || Lonely|| Nathan Mendes||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E6 | Cahier n°6]] || ''(Sans titre)''|| A. Z. ||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E7 | Cahier n°7]] || Every Animal is a masterpiece|| Chen Ningjing||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E8 | Cahier n°8]] || Restez connectés|| Cécilia DIETTE||Julien CHARLEUX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E9 | Cahier n°9]] || Quando me junta a otra vida|| Thomas Ferreira||Karl Habre &amp;amp; Cécile Prieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E10 | Cahier n°10]] || Squilla mantis|| Mary DUBOIS||Julien NASKAS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E11 | Cahier n°11]] || Sous la terre elle palpite|| Maëlle Tocaben||Loïc Pruvost &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E12 | Cahier n°12]] || Water data|| Philippine Pinchart||Karl Habre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E13 | Cahier n°13]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=5690</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=5690"/>
		<updated>2024-03-27T22:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet présenté sous la forme d'une performance artistique se déroule dans un espace d'exposition où le téléviseur est installé sur un mur. Les images filmées en direct par la caméra sont projetées en temps réel sur ce téléviseur, créant ainsi une expérience immersive pour les spectateurs présents dans la salle. Cette installation vise à susciter une réflexion sur la manière dont la technologie façonne notre comportement et impacte notre intimité, en mettant en lumière l'instantanéité et la spontanéité de nos réactions lors de l'utilisation des médias sociaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enregistrement et la conservation de toutes les vidéos créent une archive visuelle de moments authentiques capturés au sein de l'espace d'exposition, soulignant la nature éphémère des interactions numériques. Le projet interroge également la question de la surveillance numérique et de la visibilité en ligne, invitant les participants à réfléchir à la manière dont ils se présentent dans l'espace numérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers cette exploration artistique, ''Restez connectés'' cherche à susciter des questionnements sur la frontière entre la sphère privée et la sphère publique à l'ère de la connectivité constante, tout en offrant une expérience visuelle et réflexive unique.[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Testsss.jpg|centré|vignette|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4708</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4708"/>
		<updated>2024-01-26T15:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Test de la modélisation et ajustements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet présenté sous la forme d'une performance artistique se déroule dans un espace d'exposition où le téléviseur est installé sur un mur. Les images filmées en direct par la caméra sont projetées en temps réel sur ce téléviseur, créant ainsi une expérience immersive pour les spectateurs présents dans la salle. Cette installation vise à susciter une réflexion sur la manière dont la technologie façonne notre comportement et impacte notre intimité, en mettant en lumière l'instantanéité et la spontanéité de nos réactions lors de l'utilisation des médias sociaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enregistrement et la conservation de toutes les vidéos créent une archive visuelle de moments authentiques capturés au sein de l'espace d'exposition, soulignant la nature éphémère des interactions numériques. Le projet interroge également la question de la surveillance numérique et de la visibilité en ligne, invitant les participants à réfléchir à la manière dont ils se présentent dans l'espace numérique et à la vulnérabilité de leur expression faciale dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers cette exploration artistique, ''Restez connectés'' cherche à susciter des questionnements sur la frontière entre la sphère privée et la sphère publique à l'ère de la connectivité constante, tout en offrant une expérience visuelle et réflexive unique.[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Testsss.jpg|centré|vignette|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Testsss.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Testsss.jpg&amp;diff=4707"/>
		<updated>2024-01-26T15:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;i&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4706</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4706"/>
		<updated>2024-01-26T15:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Test de la modélisation et ajustements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet présenté sous la forme d'une performance artistique se déroule dans un espace d'exposition où le téléviseur est installé sur un mur. Les images filmées en direct par la caméra sont projetées en temps réel sur ce téléviseur, créant ainsi une expérience immersive pour les spectateurs présents dans la salle. Cette installation vise à susciter une réflexion sur la manière dont la technologie façonne notre comportement et impacte notre intimité, en mettant en lumière l'instantanéité et la spontanéité de nos réactions lors de l'utilisation des médias sociaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enregistrement et la conservation de toutes les vidéos créent une archive visuelle de moments authentiques capturés au sein de l'espace d'exposition, soulignant la nature éphémère des interactions numériques. Le projet interroge également la question de la surveillance numérique et de la visibilité en ligne, invitant les participants à réfléchir à la manière dont ils se présentent dans l'espace numérique et à la vulnérabilité de leur expression faciale dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers cette exploration artistique, ''Restez connectés'' cherche à susciter des questionnements sur la frontière entre la sphère privée et la sphère publique à l'ère de la connectivité constante, tout en offrant une expérience visuelle et réflexive unique.[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4705</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4705"/>
		<updated>2024-01-26T15:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet présenté sous la forme d'une performance artistique se déroule dans un espace d'exposition où le téléviseur est installé sur un mur. Les images filmées en direct par la caméra sont projetées en temps réel sur ce téléviseur, créant ainsi une expérience immersive pour les spectateurs présents dans la salle. Cette installation vise à susciter une réflexion sur la manière dont la technologie façonne notre comportement et impacte notre intimité, en mettant en lumière l'instantanéité et la spontanéité de nos réactions lors de l'utilisation des médias sociaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enregistrement et la conservation de toutes les vidéos créent une archive visuelle de moments authentiques capturés au sein de l'espace d'exposition, soulignant la nature éphémère des interactions numériques. Le projet interroge également la question de la surveillance numérique et de la visibilité en ligne, invitant les participants à réfléchir à la manière dont ils se présentent dans l'espace numérique et à la vulnérabilité de leur expression faciale dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers cette exploration artistique, ''Restez connectés'' cherche à susciter des questionnements sur la frontière entre la sphère privée et la sphère publique à l'ère de la connectivité constante, tout en offrant une expérience visuelle et réflexive unique.[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4704</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4704"/>
		<updated>2024-01-26T14:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet est présenté sous forme d'une performance et d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La performance artistique se déroule dans un espace d'exposition où un téléviseur est habilement installé sur un mur. Les images filmées en direct par la caméra sont projetées en temps réel sur ce téléviseur, créant ainsi une expérience immersive pour les spectateurs présents dans la salle. Cette installation vise à susciter une réflexion sur la manière dont la technologie façonne notre comportement et impacte notre intimité, en mettant en lumière l'instantanéité et la spontanéité de nos réactions lors de l'utilisation des médias sociaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enregistrement et la conservation de toutes les vidéos créent une archive visuelle de moments authentiques capturés au sein de l'espace d'exposition, soulignant la nature éphémère des interactions numériques. Le projet interroge également la question de la surveillance numérique et de la visibilité en ligne, invitant les participants à réfléchir à la manière dont ils se présentent dans l'espace numérique et à la vulnérabilité de leur expression faciale dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers cette exploration artistique, ''Restez connectés'' cherche à susciter des questionnements sur la frontière entre la sphère privée et la sphère publique à l'ère de la connectivité constante, tout en offrant une expérience visuelle et réflexive unique.[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4703</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4703"/>
		<updated>2024-01-26T14:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Modélisation 3D et impression, première solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet est présenté sous forme d'une performance et d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dès lors où on utilise le téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra s’allume et se met à filmer. Le flux vidéo de la caméra est retranscrite en direct sur la télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|centre|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4702</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4702"/>
		<updated>2024-01-26T14:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Modélisation 3D et impression, première solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet est présenté sous forme d'une performance et d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dès lors où on utilise le téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra s’allume et se met à filmer. Le flux vidéo de la caméra est retranscrite en direct sur la télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|gauche|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|droite|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4701</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4701"/>
		<updated>2024-01-26T14:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Modélisation 3D et impression, première solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet est présenté sous forme d'une performance et d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dès lors où on utilise le téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra s’allume et se met à filmer. Le flux vidéo de la caméra est retranscrite en direct sur la télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|gauche|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|droite|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4700</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4700"/>
		<updated>2024-01-26T14:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter une esp 32 cam à un smartphone afin que la caméra s’allume quand on utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet est présenté sous forme d'une performance et d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dès lors où on utilise le téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra s’allume et se met à filmer. Le flux vidéo de la caméra est retranscrite en direct sur la télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela nécessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implémentation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4699</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4699"/>
		<updated>2024-01-26T14:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Restez connectés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech à Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela necessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implementation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4698</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4698"/>
		<updated>2024-01-26T14:31:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Restez connectés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|gauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech à Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela necessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implementation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4697</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4697"/>
		<updated>2024-01-26T14:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Restez connectés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|sans_cadre|droite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech à Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela necessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implementation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4696</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4696"/>
		<updated>2024-01-26T14:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Restez connecter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connectés =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Hello world.png|centré|vignette&lt;br /&gt;
[[Fichier:Helloworld.png|sans_cadre|droite]]&lt;br /&gt;
|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Restez connectés'' est une installation imaginée par Cécilia Diette et co-produite avec Julien Charleux, dans le cadre du Programme de Recherche en Images, Sciences, et Technologies; c'est un partenariat entre l'Ecole Supérieure d'Art de Tourcoing, et Polytech à Lille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela necessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implementation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Hello_world.png&amp;diff=4695</id>
		<title>Fichier:Hello world.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Hello_world.png&amp;diff=4695"/>
		<updated>2024-01-26T14:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4694</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4694"/>
		<updated>2024-01-26T14:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Annexes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (sécurisé et non accessible par n'importe qui)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
On utilise fusion 360 pour essayer de reproduire l'idée de base afin de l'imprimer en 3D.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoit testé le flux vidéo pendant un certain temps, on remarque à cette étape qu'il coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Afin de rendre le flux vidéo disponible sur internet, on découvre qu'il est possible d'utiliser OBS et youtube, cela necessite cependant l'utilisation d'un autre ordinateur :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
* Notre première modélisation présente des défauts, on décide d'imprimer une seconde version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qu'il reste à faire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Implementation du bouton ou d'un support pour cacher la caméra&lt;br /&gt;
* Etre sur que le live est bien stable&lt;br /&gt;
* Reconnaissance des émotions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Références : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serveur vidéo local ESP32 https://randomnerdtutorials.com/esp32-cam-video-streaming-web-server-camera-home-assistant/&lt;br /&gt;
*Installation extension ESP32 pour l’IDE (logiciel de programmation) Arduino https://randomnerdtutorials.com/installing-the-esp32-board-in-arduino-ide-windows-instructions/&lt;br /&gt;
*Serveur vpn https://www.elementzonline.com/blog/Accessing-ESP32-CAM-Video-Streaming-from-anywhere-in-the-world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.cachem.fr/ngrok-tunnel-applications-locales/ ngrok mot de passe et utilisation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4673</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4673"/>
		<updated>2024-01-26T10:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Modélisation 3D et impression, première solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
* On suit des tutoriels afin de pouvoir creer un flux vidéo avec l'ESP:&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_128.png|thumb|300px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On se demande ensuite comment faire pour pouvoir acceder au live sur internet.&lt;br /&gt;
Solution envisagé :&lt;br /&gt;
* Ouverture de ports sur le routeur&lt;br /&gt;
* VPN&lt;br /&gt;
* Logiciel propriétaire&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, nous avons réfléchis à la manière dont nous allions pouvoir transférer le flux vidéo de l'esp32CAM sur la télévision qui serais en galerie sans être forcément connecté au même réseau wi-fi puisque le projet doit fonctionner également quand le téléphone se trouve à l'extérieur du lieu d'exposition. Nous avons pensé à passer par le logiciel Ngrok, qui créer des tunnels sécurisé puis nous avons finalement décidé de passer par le logiciel OBS afin de streamer en direct sur youtube le flux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On remarque à cette étape que le flux vidéo coupe  au bout d'un certain temps. On décide alors de souder pour pouvoir utiliser une plus grande antenne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Soudure_as.png|thumb|300px|center|Soudure de l'antenne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On décide finalement d'utiliser OBS afin de pouvoir streamer notre flux vidéo sur youtube et le rendre accessible sur internet :&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:Liveyoutubeas.png|thumb|500px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vendredi : Présentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
#élément 1&lt;br /&gt;
##sous-élément 1&lt;br /&gt;
##sous-élément 2&lt;br /&gt;
#élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4647</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-26T10:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Restez connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|100px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
*Programmateur pour envoyer du code sur la carte&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|100px|Shield]]&lt;br /&gt;
*Cables d'alimentations&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|100px|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*2 PC/Raspberry PI&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|100px|PC * 2]]&lt;br /&gt;
*Un bouton on/off&lt;br /&gt;
[[Fichier:bouton_as.jpg|thumb|100px|centré|Switch on/off]]&lt;br /&gt;
*Une télévision&lt;br /&gt;
[[Fichier:Télé.jpg|thumb|100px|centré|Télévision]]&lt;br /&gt;
*Cable HDMI&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cables hdmi.jpg|thumb|100px|centré|Cables]]&lt;br /&gt;
*Smartphone&lt;br /&gt;
[[Fichier:Smartphone_as.jpg|thumb|100px|centré|Smartphone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier test===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation 3D as.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_1_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 1]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:as_2_2024.png|thumb|300px|center|Utilisation d'OBS 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:As_IMG_0197.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AS_IMG_0203.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Live sur Youtube&lt;br /&gt;
[[Fichier:liveyoutubeas.png|thumb|300px|center|Matériel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vendredi : Présentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
#élément 1&lt;br /&gt;
##sous-élément 1&lt;br /&gt;
##sous-élément 2&lt;br /&gt;
#élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4544</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4544"/>
		<updated>2024-01-26T09:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Organisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:idée_initiale.png|thumb|300px|center|Schéma de l'idée initiale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lundi&lt;br /&gt;
|Découverte de l'ESA et établissement des binomes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mardi&lt;br /&gt;
|Définition du besoin, découverte du matériel et premiers tests.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercredi&lt;br /&gt;
|Modélisiation 3D et impression du support. Mise en place du matériel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeudi&lt;br /&gt;
|Tests de la modélisation et ajustements.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vendredi&lt;br /&gt;
|Présentation finale, avancement sur les fonctions secondaires.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Matériels=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
*Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|300x300px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
**sous-élément 1&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shield.jpg|centré|vignette|300x300px|Shield]]&lt;br /&gt;
**sous-élément 2&lt;br /&gt;
[[Fichier:Câble d'alimentation.png|centré|vignette|Câble d'alimentation]]&lt;br /&gt;
*élément 2&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC.png|centré|vignette|308x308px|PC]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Analyse du besoin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel&lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification &lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
-Maintiens de l'ESP et des composants nécessaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
| Diffusion en direct de l'ESP à une TV &lt;br /&gt;
|Moyen, qualité&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir une résolution assez élevé pour pouvoir identifier une personne et ses émotions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps &lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos.&lt;br /&gt;
-Avoir la possibilité de stocker plusieurs heures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions) &lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage (&amp;lt; 5s).&lt;br /&gt;
- Etre assez précis pour pouvoir Identifier une émotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS2&lt;br /&gt;
|Pouvoir allumer ou éteindre la transmission vidéo.&lt;br /&gt;
|Moyens&lt;br /&gt;
| - Ajouter la possibilité de pouvoir éteindre la transmission vidéo de manière physique.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D et impression, première solution ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modélisation_3D.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Test de la modélisation et ajustements ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vendredi : Présentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
#élément 1&lt;br /&gt;
##sous-élément 1&lt;br /&gt;
##sous-élément 2&lt;br /&gt;
#élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:PC.png&amp;diff=4338</id>
		<title>Fichier:PC.png</title>
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		<updated>2024-01-25T14:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;c&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
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	<entry>
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		<title>Fichier:Câble d'alimentation.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:C%C3%A2ble_d%27alimentation.png&amp;diff=4336"/>
		<updated>2024-01-25T14:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour alimenter ESP32&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Shield.jpg&amp;diff=4318</id>
		<title>Fichier:Shield.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Shield.jpg&amp;diff=4318"/>
		<updated>2024-01-25T14:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Permet de convertir une tension 5v  en 3.3v pour l'esp et de programmer l'esp32&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4317</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4317"/>
		<updated>2024-01-25T14:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Spécifications technique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécifications technique ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel &lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification&lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
|Diffusion en direct de l'ESP à une TV&lt;br /&gt;
|Moyen, temps&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (utilisation d'un vpn ?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps, stockage&lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions)&lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage&lt;br /&gt;
-Identifier une émotion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Matériels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|300x300px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 2&lt;br /&gt;
# élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4315</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-25T14:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Définition du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécifications technique ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel &lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification&lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
|Diffusion en direct de l'ESP à une TV&lt;br /&gt;
|Moyen, temps&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (utilisation d'un vpn ?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps, stockage&lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions)&lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage&lt;br /&gt;
-Identifier une émotion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Matériels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|300x300px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 2&lt;br /&gt;
# élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
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		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-23T15:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Matériels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécifications technique ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel &lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification&lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
|Diffusion en direct de l'ESP à une TV&lt;br /&gt;
|Moyen, temps&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (utilisation d'un vpn ?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps, stockage&lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions)&lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage&lt;br /&gt;
-Identifier une émotion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insertion d'une image png centrée : [[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Matériels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
[[Fichier:Micro contrôleur.png|centré|vignette|300x300px|ESP32CAM]]&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 2&lt;br /&gt;
# élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
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		<title>Fichier:Micro contrôleur.png</title>
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		<updated>2024-01-23T15:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ESP32 compatible avec une caméra&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
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		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-23T15:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Spécifications technique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécifications technique ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel &lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification&lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
|Diffusion en direct de l'ESP à une TV&lt;br /&gt;
|Moyen, temps&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (utilisation d'un vpn ?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps, stockage&lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions)&lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage&lt;br /&gt;
-Identifier une émotion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insertion d'une image png centrée : [[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Matériels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
Insertion d'une image png centrée : [[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 2&lt;br /&gt;
# élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4109</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-23T15:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Titre de 2ème niveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet que j’envisage de créer cette année avec le programme PRIST est une performance suivie d’une installation avec un téléviseur accroché sur un mur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, la personne qui réalisera la performance sera enfermée dans une salle. Dès lors où elle utilise son téléphone pour utiliser les réseaux sociaux, la caméra de son téléphone s’allume et la filme. J’aimerais que ce que le téléphone capture à travers sa caméra soit retranscrit en direct sur une télévision qui se trouve dans la pièce d’à côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui m’intéresse dans ce projet c’est de capter le visage des utilisateurs lorsque nous sommes sur nos téléphones. J’ai envisagé le fait de ne pas pouvoir filmer mon visage si en même temps je suis sur les réseaux sociaux alors j’ai imaginé pouvoir “tricher” et installer une autre caméra sur le téléphone avec un support imprimé en 3D ainsi qu’un bouton on/off pour gérer la caméra lorsque je suis sur les réseaux sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécifications technique ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Repères&lt;br /&gt;
!Fonctions&lt;br /&gt;
!Critères&lt;br /&gt;
!Spécifications&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP0&lt;br /&gt;
|Recherches et définition du besoin&lt;br /&gt;
|Spécifications&lt;br /&gt;
|Etat de l'art (vidéos youtube, documentations...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP1&lt;br /&gt;
|Identification du matériel &lt;br /&gt;
|Spécifications, Prix, (impact)&lt;br /&gt;
| -Recherche des pièces&lt;br /&gt;
-Prix&lt;br /&gt;
-Analyse du cycle de vie (si temps disponible)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP2&lt;br /&gt;
|Conception d'un support (CAO)&lt;br /&gt;
|Logiciel&lt;br /&gt;
| -Création d'un support pour smartphone à l'aide d'un logiciel de CAO (Fusion 360)&lt;br /&gt;
-Doit pouvoir contenir l'ESP, la caméra, l'alimentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP3&lt;br /&gt;
|Impression d'un support en 3D&lt;br /&gt;
|Spécification&lt;br /&gt;
| -Test et vérification du modèle sur le smartphone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP4&lt;br /&gt;
|Diffusion en direct de l'ESP à une TV&lt;br /&gt;
|Moyen, temps&lt;br /&gt;
| -Trouver comment diffuser le flux vidéo&lt;br /&gt;
-Tester la qualité vidéo&lt;br /&gt;
-Flux direct&lt;br /&gt;
-Réseau local&lt;br /&gt;
-En ligne (utilisation d'un vpn ?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP5&lt;br /&gt;
|Enregistrement de flux vidéos&lt;br /&gt;
|Temps, stockage&lt;br /&gt;
| -Voir comment stocker et conserver les vidéos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FS1&lt;br /&gt;
|Reconnaissance visage (émotions)&lt;br /&gt;
|Temps, précision&lt;br /&gt;
| -Identifier un visage&lt;br /&gt;
-Identifier une émotion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insertion d'une image png centrée : [[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Matériels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* Micro contrôleur : ESP32 compatible avec une caméra&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 2&lt;br /&gt;
# élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=4108</id>
		<title>Arts et sciences 2023/2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=4108"/>
		<updated>2024-01-23T15:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Cahiers de travail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Module tranversal de Co-création Arts et Sciences =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Répartition des binômes ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre de l'œuvre !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je t'attends toujours|| Benjamin Claux || Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Maëlle Tocaben || Loïc Pruvost &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nathan Mendès || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Daniel Jorge Junco || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Mary Dubois || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Aleksandre Zharay || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Chen Ningjing || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Veronica De Oliveira Mota || Théo Dobrossy &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Cécilia Diette || Julien Charleux &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Thomas Ferreira || Karl Habre &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Melvyn Laurent || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nazif Can Akçali || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Philippine Pinchart || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation des dossiers étudiants de l'Esä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mise en place des groupes de travail entre étudiants de l'Esä et de Polytech Lille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation et visite de l'Esä en petit groupe, par les étudiants de l'Esä ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-poterie.jpg|thumb|300px|center|Espace de travail pour les étudiants de l'Esä]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-soudure.jpg|thumb|300px|center|Espace soudage]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-jardin.jpg|thumb|300px|center|Espace jardin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier Créatif ( 3h) : travail autour de la promesse ===&lt;br /&gt;
Présentation et discussion animées par Hugo Diner sur la promesse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques références : l'illusion de Las vegas, &amp;quot;I am a monument&amp;quot; de Robert Vanuri. &lt;br /&gt;
Elaine Sturtevant. Reproduction d'œuvres.&lt;br /&gt;
&amp;quot;It's downhill from here now&amp;quot;. de  Filip gilissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les étudiants se regroupent par équipe et ont 2h pour produire un concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Intro_atelier0.jpg|thumb|300px|center|Travail en co-création autour de la promesse]]&lt;br /&gt;
Après quelques échanges autours du terme, de sa définition, de ses implications [[Fichier:Artscience-006-promesse.jpg|thumb|300px|center|Une promesse ?]], les étudiants sont invités à réaliser en trois heures une œuvre d'art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concertez-vous pour trouver &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cahier !! Nom du projet !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E0 | Cahier n°0]] || Squelette minimal || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E1 | Cahier n°1]] || Je t'attends toujours|| Benjamin Claux||Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E2 | Cahier n°2]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E3 | Cahier n°3]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E4 | Cahier n°4]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E5 | Cahier n°5]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E6 | Cahier n°6]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E7 | Cahier n°7]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E8 | Cahier n°8]] || Rester connecter|| Cécilia DIETTE||Julien CHARLEUX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E9 | Cahier n°9]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E10 | Cahier n°10]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E11 | Cahier n°11]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E12 | Cahier n°12]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E13 | Cahier n°13]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E8&amp;diff=4107</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-23T15:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Rester connecter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet consiste à connecter l’esp 32 cam à mon téléphone afin que la caméra s’allume quand j’utilise un réseau social tel que instagram, facebook ou snapchat et que le flux vidéo soit transmis sur une télévision installée dans le lieu d’exposition. Toutes les vidéos filmées seront enregistrées et conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titre de 2ème niveau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titre de 3ème niveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insertion d'une image png centrée : [[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Titre de 4ème niveau =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 1&lt;br /&gt;
## sous-élément 2&lt;br /&gt;
# élément 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
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		<title>Art Sciences 2023/2024 E8</title>
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		<updated>2024-01-23T15:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : Page créée avec « = Rester connecter =  Voici du texte ...  == Titre de 2ème niveau ==   === Titre de 3ème niveau ===  Insertion d'une image png centrée : description de l'image  ===== Titre de 4ème niveau =====  Liste  * élément 1 ** sous-élément 1 ** sous-élément 2 * élément 2   Liste ordonnée # élément 1 ## sous-élément 1 ## sous-élément 2 # élément 2 »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rester connecter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici du texte ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titre de 2ème niveau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titre de 3ème niveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insertion d'une image png centrée : [[Fichier:2023_ArtScience_P0_image0.png|thumb|300px|center|description de l'image]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Titre de 4ème niveau =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste &lt;br /&gt;
* élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 1&lt;br /&gt;
** sous-élément 2&lt;br /&gt;
* élément 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste ordonnée&lt;br /&gt;
# élément 1&lt;br /&gt;
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		<author><name>Cdiette</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Arts et sciences 2023/2024</title>
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		<updated>2024-01-23T10:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cdiette : /* Répartition des binômes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Module tranversal de Co-création Arts et Sciences =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Répartition des binômes ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre de l'œuvre !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je t'attends toujours|| Benjamin Claux || Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Maëlle Tocaben || Loïc Pruvost &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nathan Mendès || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Daniel Jorge Junco || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Mary Dubois || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Aleksandre Zharay || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Chen Ningjing || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Veronica De Oliveira Mota || Théo Dobrossy &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Cécilia Diette || Julien Charleux &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Thomas Ferreira || Karl Habre &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Melvyn Laurent || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nazif Can Akçali || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Philippine Pinchart || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation des dossiers étudiants de l'Esä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mise en place des groupes de travail entre étudiants de l'Esä et de Polytech Lille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation et visite de l'Esä en petit groupe, par les étudiants de l'Esä ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-poterie.jpg|thumb|300px|center|Espace de travail pour les étudiants de l'Esä]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-soudure.jpg|thumb|300px|center|Espace soudage]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-jardin.jpg|thumb|300px|center|Espace jardin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier Créatif ( 3h) : travail autour de la promesse ===&lt;br /&gt;
Présentation et discussion animées par Hugo Diner sur la promesse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques références : l'illusion de Las vegas, &amp;quot;I am a monument&amp;quot; de Robert Vanuri. &lt;br /&gt;
Elaine Sturtevant. Reproduction d'œuvres.&lt;br /&gt;
&amp;quot;It's downhill from here now&amp;quot;. de  Filip gilissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les étudiants se regroupent par équipe et ont 2h pour produire un concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Intro_atelier0.jpg|thumb|300px|center|Travail en co-création autour de la promesse]]&lt;br /&gt;
Après quelques échanges autours du terme, de sa définition, de ses implications [[Fichier:Artscience-006-promesse.jpg|thumb|300px|center|Une promesse ?]], les étudiants sont invités à réaliser en trois heures une œuvre d'art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concertez-vous pour trouver &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cahier !! Nom du projet !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E0 | Cahier n°0]] || Squelette minimal || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E1 | Cahier n°1]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E2 | Cahier n°2]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E3 | Cahier n°3]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E4 | Cahier n°4]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E5 | Cahier n°5]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E6 | Cahier n°6]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E7 | Cahier n°7]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E8 | Cahier n°8]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E9 | Cahier n°9]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E10 | Cahier n°10]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E11 | Cahier n°11]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E12 | Cahier n°12]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E13 | Cahier n°13]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdiette</name></author>
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