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	<title>wiki-se.plil.fr - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=5330</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E5</title>
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		<updated>2024-03-02T14:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Lonely=&lt;br /&gt;
==Journal de Bord==&lt;br /&gt;
===Jour 1 - 23/01/2024===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 14-06-06.png|vignette|172x172px|Modèle 3D de minerai carré.]]&lt;br /&gt;
Travail de la forme 3D, initialement le modèle 3D devait être de la forme que j'avais réalisé depuis blender. Au dernier moment j'ai pensé à vouloir lier plusieurs projets, notamment ma production sonore actuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces trois idées à l'intérieur, il me fallait de la place, j'ai donc abandonné les minerais réalisés à l'initial afin de me concentrer sur quelque chose de plus &amp;quot;large&amp;quot; en pensant notamment à un style rappelant les minerais dans le jeu vidéo ''Minecraft''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai donc été sur le site Thingiverse afin de trouver un modèle y ressemblant, nous évitant de repasser toute la production 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jour 2 - 24/01/2024===&lt;br /&gt;
Fin de l'impression 3D du minerai carré: Nous ne sommes pas satisfaits. Les systèmes peuvent rentrer mais la forme carrée ne rappelle pas vraiment celle d'un minerai. On part donc sur un modèle beaucoup plus traditionnel, c'est un scan de minerai. Ce scan est intéressant mais afin d'y insérer mes systèmes sonores, lumineux et de chaleur, il me fallait de la place. A titre d'exemple, le système arduino me prenait déjà 4.5 cm pour un modèle qu'on essayait de réduire à 7.5 pour des problèmes de temps et de taille de plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pense à garder quels systèmes. Les premières idées sont le système de lumière et celui de son: La chaleur, dans un espace aussi confiné, risquerait de détruire la led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, alors que nous prévoyions l'impression 3D, le logiciel détecte une erreur. Effectivement, afin de caler les systèmes dans le minerais, nous avons opté pour une ouverture discrète. Concrètement, le minerai serait tranché en deux, relié par des plots ce qui permettra d'accéder à l'intérieur. Le problème sur blender est qu'en créant du volume, il crée aussi des aberrations rendant l'impression impossible dans la réalité. L'impression est donc impossible ce jour ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 3 - 25/01/2024 ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Impression 3D de Solarium..jpg|vignette|Impression 3D.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un travail sur la version 3D du minerai, il est enfin prêt pour l'impression. Manque de bol, il n' y a plus vraiment le temps et plus de câbles transparents, ce qui était nécessaire afin de diffuser de la lumière depuis l'intérieur. Ce n'est pas grave, on part sur un prototype pour au moins voir le rendu final et tester l'insertion de différents systèmes (notamment l'arduino).&lt;br /&gt;
[[Fichier:420940867 1373297069978392 6290932845997954995 n.png|alt=|centré|vignette|456x456px|Plan de coupe.]]&lt;br /&gt;
Au final, nous imprimons la partie du haut à la machine 3D en fil gris/noir et nous imprimons la partie inférieure à l'aide de la machine d'impression 3D à base de résine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 4 - 26/01/2024 ===&lt;br /&gt;
Les impressions 3D à partir des modèles 3D introduits précédemment ont été obtenues puis nettoyer. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Impression 3D solarium.jpg|centré|vignette|298x298px|Impression 3D.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=5329</id>
		<title>Arts et sciences 2023/2024</title>
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		<updated>2024-03-02T14:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : /* Cahiers de travail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Module tranversal de Co-création Arts et Sciences =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Cette page retrace le parcours du module qui se déroule en janvier pendant une semaine au Fabricarium et s'achève par la production d'un rapport et d'une soutenance portant sur chacun des projets développés par les binômes. Expérimentations des matériaux, programmation, modélisation, impression 3D, robotisation, microscopie, chimie, etc. sont autant d'éléments mis en œuvre pendant la semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 4 avril, 18h [https://galeriecommune.art/ Galerie Commune], Esä, aura lieu le vernissage de l'exposition présentant l'aboutissement des projets des étudiant·e·s / 36 bis rue des Ursulines - Tourcoing.[[Fichier:Photo jour 1.jpg|centré|L'équipe du Module, décembre 2023]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'équipe du Module, décembre 2023, devant le [https://www.polytech-lille.fr/le-fabricarium/ Fabricarium]&lt;br /&gt;
=== Répartition des binômes ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre de l'œuvre !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je t'attends toujours|| Benjamin Claux || Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Maëlle Tocaben || Loïc Pruvost &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nathan Mendès || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cry of the Inti (Sun God)|| Jorge Daniel Junco || Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Mary Dubois || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || A. Z. || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Chen Ningjing || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Point d’épuisement|| Veronica De Oliveira Mota || Théo Dobrossy &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Cécilia Diette || Julien Charleux &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Thomas Ferreira || Karl Habre &amp;amp; Cécile Prieur &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mutation|| Melvyn Laurent || Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nazif Can Akçali || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Philippine Pinchart || Karl Habre &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lundi 22 janvier : ===&lt;br /&gt;
9h30 - 12h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation des dossiers des étudiant·e·s de l'Esä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en place des groupes des binômes entre étudiant·e·s de l'Esä et de Polytech'Lille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Présentation et visite de l'Esä en petit groupe, par les étudiant·e·s  de l'Esä''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier métal ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Atelier.jpg|Atelier métal, Esä|centré|551x551px|bordure|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier son ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Son.jpg|centré|sans_cadre|555x555px|Atelier son]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier modelage ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Modelage.jpg|centré|sans_cadre|573x573px|modelage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier peinture ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Atelier peinture.jpg|centré|sans_cadre|597x597px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jardin écologique ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-jardin.jpg|651x651px|center|Espace jardin|sans_cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 14h00 - 18h00 ===&lt;br /&gt;
=== Atelier Créatif  : travail autour de la thématique de la &amp;quot;promesse&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Présentation et discussion animées par Hugo Dïner sur la promesse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques références : l'illusion de Las vegas, &amp;quot;I am a monument&amp;quot; de Robert Vanuri. &lt;br /&gt;
Elaine Sturtevant. Reproduction d'œuvres.&lt;br /&gt;
&amp;quot;It's downhill from here now&amp;quot;. de  Filip gilissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les étudiants se regroupent par équipe et ont 2h pour produire un concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Intro_atelier0.jpg|thumb|300px|center|Travail en co-création autour de la promesse]]&lt;br /&gt;
Après quelques échanges autours du terme, de sa définition, de ses implications [[Fichier:Artscience-006-promesse.jpg|thumb|300px|center|Une promesse ?]]Les étudiants sont invités à réaliser en trois heures une proposition plastique pensée de manière collective articulant une approche d'ingénieur·e et d'artiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concertez-vous pour trouver &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cahier !! Nom du projet !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E0 | Cahier n°0]] || Squelette minimal || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E1 | Cahier n°1]] || Je t'attends toujours|| Benjamin Claux||Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E2 | Cahier n°2]] || Cry of the inti (Sun God)|| Daniel Jorge Junco||Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E3 | Cahier n°3]] || Point d’épuisement|| Veronica De Oliveira||Théo Dobrossy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E4 | Cahier n°4]] || Mutation|| Melvyn Laurent||Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E5 | Cahier n°5]] || Lonely|| Nathan Mendes||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E6 | Cahier n°6]] || ''(Sans titre)''|| A. Z. ||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E7 | Cahier n°7]] || Every Animal is a masterpiece|| Chen Ningjing||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E8 | Cahier n°8]] || Rester connecter|| Cécilia DIETTE||Julien CHARLEUX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E9 | Cahier n°9]] || Quando me junta a otra vida|| Thomas Ferreira||Karl Habre &amp;amp; Cécile Prieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E10 | Cahier n°10]] || Squilla mantis|| Mary DUBOIS||Julien NASKAS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E11 | Cahier n°11]] || Sous la terre elle palpite|| Maëlle Tocaben||Loïc Pruvost &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E12 | Cahier n°12]] || Water data|| Philippine Pinchart||Karl Habre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E13 | Cahier n°13]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=4423</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=4423"/>
		<updated>2024-01-25T19:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : /* Premier Oral */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Solarium=&lt;br /&gt;
==Idée Générale du Projet et difficultés rencontrées==&lt;br /&gt;
===Solarium - Description===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Originium.png|vignette|''Image de l'originium, minerai du jeu vidéo Arknights, Yostar.''|177x177px]]&lt;br /&gt;
Imaginons que dans quelques temps des éléments extra terrestres trae aussi des versent notre atmosphère et se retrouvent entre les mains des scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment rien de réellement extra terrestre n’est officiellement partagé mais rien n’est sûr. Que se passerait-il si une technologie supérieure nous parvenait ? C’est donc en m’inspirant du jeu vidéo Arknights et des questions que je travaille que je suis parti sur cette idée. Dans le cas de Arknights, on fait face à un monde détruit par un virus causé par un minerai appelé l’Originium:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai provoque une infection dans les organismes, l’Oripathy. Le nom de ce minerai m’a ainsi inspiré pour le mien: d’où la terminaison -ium à la fin du solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette image est une proposition de logo pour le mouvement Solarpunk sur lequel je travaille. C’est un mouvement artistique et politique dérivé du cyberpunk qui encourage une vision optimiste de l'avenir à la lumière des préoccupations environnementales actuelles, telles que le changement climatique et la pollution, ainsi que des inégalités sociales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
similaire&lt;br /&gt;
[[Fichier:Solarpunk.png|vignette|''Proposition de logo pour le mouvement Solarpunk.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait intéressant de répondre à cette question par une sorte d’expérience : transformer les spectateurs de l’exposition en scientifiques. Ils seraient là autour de ces minerais de solarium, tels des scientifiques en laboratoire, à chercher à comprendre la nature particulière de ces minerais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premières idées===&lt;br /&gt;
Le projet est scindé en deux propositions. La première est une aberrations impression de ces minerais de solarium imprimés et installés sur un socle. Le socle vient rappeler les différents supports sur lesquels reposent, en laboratoire, les différents éléments de travail tout en jouant sur le rapport scientifique/spectateur avec un socle traditionnel de musée.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 13-53-23.png|alt=|centré|vignette|456x456px|Nathan Mendes, ''Solarium'', 2023, Impression 3D, 75x150mm.]]&lt;br /&gt;
La deuxième pièce est une vidéo diffusée sur un écran. Elle permet de voir une vue animée sur le solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je réfléchis aussi à créer une sorte de JT où je parlerais de ce minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’idée étant de recréer une atmosphère de recherche en transformant le spectateur en scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait donc intéressant de travailler avec un.e ingénieur.e de polytech capable de bien gérer la modélisation et l’impression 3D ( je suis novice).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d’abord pour peut être me guider dans la modélisation mais aussi lume, il crépour ne pas me tromper lors des différentes phases d’impression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la vidéo je pense m’en sortir seul néanmoins, l’ingénieur 3D pourra m’aider à animer le solarium.créant du vo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Premier Oral ===&lt;br /&gt;
Après une première présentation auprès des étudiants de polytech, je pars sur plusieurs idées nouvelles. La première est de créer une source de chaleur qui viendrait directement de l'intérieur du minerai et de l’augmenter à l'approche d'une personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième idée est de créer un système similaire mais par le biais de lumière. Plus on s'approche, plus la lumière s'intensifie. Cette dernière fluctuerait donc entre les différentes couleurs chaudes propre au soleil (rouge, orange, jaune, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Journal de Bord==&lt;br /&gt;
===Jour 1 - 23/01/2024===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 14-06-06.png|vignette|172x172px|Modèle 3D de minerai carré.]]&lt;br /&gt;
Travail de la forme 3D, initialement le modèle 3D devait être de la forme que j'avais réalisé depuis blender. Au dernier moment j'ai pensé à vouloir lier plusieurs projets, notamment ma production sonore actuelle qui devrait s'apparenter à une musique provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, grâce à un logiciel MIDI, je veux transformer une onde solaire en &amp;quot;musique&amp;quot;. AInsi, j'ai pensé ajouter la piste sonore dans les minerais, ajoutant une pertinence scénaristique pour des roches provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces trois idées à l'intérieur, il me fallait de la place, j'ai donc abandonné les minerais réalisés à l'initial afin de me concentrer sur quelque chose de plus &amp;quot;large&amp;quot; en pensant notamment à un style rappelant les minerais dans le jeu vidéo ''Minecraft''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai donc été sur le site Thingiverse afin de trouver un modèle y ressemblant, nous évitant de repasser toute la production 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jour 2 - 24/01/2024===&lt;br /&gt;
Fin de l'impression 3D du minerai carré: Nous ne sommes pas satisfaits. Les systèmes peuvent rentrer mais la forme carrée ne rappelle pas vraiment celle d'un minerai. On part donc sur un modèle beaucoup plus traditionnel, c'est un scan de minerai. Ce scan est intéressant mais afin d'y insérer mes systèmes sonores, lumineux et de chaleur, il me fallait de la place. A titre d'exemple, le système arduino me prenait déjà 4.5 cm pour un modèle qu'on essayait de réduire à 7.5 pour des problèmes de temps et de taille de plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pense à garder quels systèmes. Les premières idées sont le système de lumière et celui de son: La chaleur, dans un espace aussi confiné, risquerait de détruire la led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, alors que nous prévoyions l'impression 3D, le logiciel détecte une erreur. Effectivement, afin de caler les systèmes dans le minerais, nous avons opté pour une ouverture discrète. Concrètement, le minerai serait tranché en deux, relié par des plots ce qui permettra d'accéder à l'intérieur. Le problème sur blender est qu'en créant du volume, il crée aussi des aberrations rendant l'impression impossible dans la réalité. L'impression est donc impossible ce jour ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 3 - 25/01/2024 ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Impression 3D de Solarium..jpg|vignette|Impression 3D de ''Solarium''.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un travail sur la version 3D du minerai, il est enfin prêt pour l'impression. Manque de bol, il n' y a plus vraiment le temps et plus de câbles transparents, ce qui était nécessaire afin de diffuser de la lumière depuis l'intérieur. Ce n'est pas grave, on part sur un prototype pour au moins voir le rendu final et tester l'insertion de différents systèmes (notamment l'arduino).&lt;br /&gt;
[[Fichier:420940867 1373297069978392 6290932845997954995 n.png|alt=|centré|vignette|456x456px|Plan de coupe de ''Solarium''.]]&lt;br /&gt;
Au final, nous imprimons la partie du haut à la machine 3D en fil gris/noir et comme aucune machine n'est disponible à côté, nous imprimons la partie inférieure à l'aide de la machine à résine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 4 - 26/01/2024 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; caption=&amp;quot;'''''Solarium'''''.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:420519964 2085803205128685 3449854995982540118 n.png|Fichier d'impression 3D de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:Impression 3D de Solarium..jpg|Impression 3D de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420940867 1373297069978392 6290932845997954995 n.png|Plan de coupe de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420199643 3723974404514852 5008623432446887382 n.png|Plan de coupe de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420649394 1524876518312369 7620943093570698617 n.png|Plan de coupe de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420692985 1127861201488889 811687821208569445 n.png|Impression résine de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
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		<title>Art Sciences 2023/2024 E5</title>
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		<updated>2024-01-25T19:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : /* Jour 3 - 25/01/2024 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Solarium=&lt;br /&gt;
==Idée Générale du Projet et difficultés rencontrées==&lt;br /&gt;
===Solarium - Description===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Originium.png|vignette|''Image de l'originium, minerai du jeu vidéo Arknights, Yostar.''|177x177px]]&lt;br /&gt;
Imaginons que dans quelques temps des éléments extra terrestres trae aussi des versent notre atmosphère et se retrouvent entre les mains des scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment rien de réellement extra terrestre n’est officiellement partagé mais rien n’est sûr. Que se passerait-il si une technologie supérieure nous parvenait ? C’est donc en m’inspirant du jeu vidéo Arknights et des questions que je travaille que je suis parti sur cette idée. Dans le cas de Arknights, on fait face à un monde détruit par un virus causé par un minerai appelé l’Originium:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai provoque une infection dans les organismes, l’Oripathy. Le nom de ce minerai m’a ainsi inspiré pour le mien: d’où la terminaison -ium à la fin du solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette image est une proposition de logo pour le mouvement Solarpunk sur lequel je travaille. C’est un mouvement artistique et politique dérivé du cyberpunk qui encourage une vision optimiste de l'avenir à la lumière des préoccupations environnementales actuelles, telles que le changement climatique et la pollution, ainsi que des inégalités sociales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
similaire&lt;br /&gt;
[[Fichier:Solarpunk.png|vignette|''Proposition de logo pour le mouvement Solarpunk.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait intéressant de répondre à cette question par une sorte d’expérience : transformer les spectateurs de l’exposition en scientifiques. Ils seraient là autour de ces minerais de solarium, tels des scientifiques en laboratoire, à chercher à comprendre la nature particulière de ces minerais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premières idées===&lt;br /&gt;
Le projet est scindé en deux propositions. La première est une aberrations impression de ces minerais de solarium imprimés et installés sur un socle. Le socle vient rappeler les différents supports sur lesquels reposent, en laboratoire, les différents éléments de travail tout en jouant sur le rapport scientifique/spectateur avec un socle traditionnel de musée.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 13-53-23.png|alt=|centré|vignette|456x456px|Nathan Mendes, ''Solarium'', 2023, Impression 3D, 75x150mm.]]&lt;br /&gt;
La deuxième pièce est une vidéo diffusée sur un écran. Elle permet de voir une vue animée sur le solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je réfléchis aussi à créer une sorte de JT où je parlerais de ce minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’idée étant de recréer une atmosphère de recherche en transformant le spectateur en scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait donc intéressant de travailler avec un.e ingénieur.e de polytech capable de bien gérer la modélisation et l’impression 3D ( je suis novice).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d’abord pour peut être me guider dans la modélisation mais aussi lume, il crépour ne pas me tromper lors des différentes phases d’impression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la vidéo je pense m’en sortir seul néanmoins, l’ingénieur 3D pourra m’aider à animer le solarium.créant du vo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Premier Oral''' ===&lt;br /&gt;
Après une première présentation auprès des étudiants de polytech, je pars sur plusieurs idées nouvelles. La première est de créer une source de chaleur qui viendrait directement de l'intérieur du minerai et de l’augmenter à l'approche d'une personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième idée est de créer un système similaire mais par le biais de lumière. Plus on s'approche, plus la lumière s'intensifie. Cette dernière fluctuerait donc entre les différentes couleurs chaudes propre au soleil (rouge, orange, jaune, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Journal de Bord==&lt;br /&gt;
===Jour 1 - 23/01/2024===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 14-06-06.png|vignette|172x172px|Modèle 3D de minerai carré.]]&lt;br /&gt;
Travail de la forme 3D, initialement le modèle 3D devait être de la forme que j'avais réalisé depuis blender. Au dernier moment j'ai pensé à vouloir lier plusieurs projets, notamment ma production sonore actuelle qui devrait s'apparenter à une musique provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, grâce à un logiciel MIDI, je veux transformer une onde solaire en &amp;quot;musique&amp;quot;. AInsi, j'ai pensé ajouter la piste sonore dans les minerais, ajoutant une pertinence scénaristique pour des roches provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces trois idées à l'intérieur, il me fallait de la place, j'ai donc abandonné les minerais réalisés à l'initial afin de me concentrer sur quelque chose de plus &amp;quot;large&amp;quot; en pensant notamment à un style rappelant les minerais dans le jeu vidéo ''Minecraft''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai donc été sur le site Thingiverse afin de trouver un modèle y ressemblant, nous évitant de repasser toute la production 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jour 2 - 24/01/2024===&lt;br /&gt;
Fin de l'impression 3D du minerai carré: Nous ne sommes pas satisfaits. Les systèmes peuvent rentrer mais la forme carrée ne rappelle pas vraiment celle d'un minerai. On part donc sur un modèle beaucoup plus traditionnel, c'est un scan de minerai. Ce scan est intéressant mais afin d'y insérer mes systèmes sonores, lumineux et de chaleur, il me fallait de la place. A titre d'exemple, le système arduino me prenait déjà 4.5 cm pour un modèle qu'on essayait de réduire à 7.5 pour des problèmes de temps et de taille de plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pense à garder quels systèmes. Les premières idées sont le système de lumière et celui de son: La chaleur, dans un espace aussi confiné, risquerait de détruire la led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, alors que nous prévoyions l'impression 3D, le logiciel détecte une erreur. Effectivement, afin de caler les systèmes dans le minerais, nous avons opté pour une ouverture discrète. Concrètement, le minerai serait tranché en deux, relié par des plots ce qui permettra d'accéder à l'intérieur. Le problème sur blender est qu'en créant du volume, il crée aussi des aberrations rendant l'impression impossible dans la réalité. L'impression est donc impossible ce jour ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 3 - 25/01/2024 ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Impression 3D de Solarium..jpg|vignette|Impression 3D de ''Solarium''.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un travail sur la version 3D du minerai, il est enfin prêt pour l'impression. Manque de bol, il n' y a plus vraiment le temps et plus de câbles transparents, ce qui était nécessaire afin de diffuser de la lumière depuis l'intérieur. Ce n'est pas grave, on part sur un prototype pour au moins voir le rendu final et tester l'insertion de différents systèmes (notamment l'arduino).&lt;br /&gt;
[[Fichier:420940867 1373297069978392 6290932845997954995 n.png|alt=|centré|vignette|456x456px|Plan de coupe de ''Solarium''.]]&lt;br /&gt;
Au final, nous imprimons la partie du haut à la machine 3D en fil gris/noir et comme aucune machine n'est disponible à côté, nous imprimons la partie inférieure à l'aide de la machine à résine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 4 - 26/01/2024 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; caption=&amp;quot;'''''Solarium'''''.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:420519964 2085803205128685 3449854995982540118 n.png|Fichier d'impression 3D de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:Impression 3D de Solarium..jpg|Impression 3D de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420940867 1373297069978392 6290932845997954995 n.png|Plan de coupe de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420199643 3723974404514852 5008623432446887382 n.png|Plan de coupe de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420649394 1524876518312369 7620943093570698617 n.png|Plan de coupe de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
Fichier:420692985 1127861201488889 811687821208569445 n.png|Impression résine de ''Solarium''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2024-01-25T19:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;rgfgdr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2024-01-25T19:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;grdg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
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		<updated>2024-01-25T19:44:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;plan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
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		<updated>2024-01-25T19:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;coupe&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:Impression 3D de Solarium..jpg</title>
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		<updated>2024-01-25T19:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Impression 3D de Solarium.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:420199643_3723974404514852_5008623432446887382_n.png&amp;diff=4416</id>
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		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:420199643_3723974404514852_5008623432446887382_n.png&amp;diff=4416"/>
		<updated>2024-01-25T19:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Solarium&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Imafe.png&amp;diff=4412</id>
		<title>Fichier:Imafe.png</title>
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		<updated>2024-01-25T19:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modèle 3D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=4286</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=4286"/>
		<updated>2024-01-25T13:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Solarium=&lt;br /&gt;
==Idée Générale du Projet et difficultés rencontrées==&lt;br /&gt;
===Solarium - Description===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Originium.png|vignette|''Image de l'originium, minerai du jeu vidéo Arknights, Yostar.''|177x177px]]&lt;br /&gt;
Imaginons que dans quelques temps des éléments extra terrestres trae aussi des versent notre atmosphère et se retrouvent entre les mains des scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment rien de réellement extra terrestre n’est officiellement partagé mais rien n’est sûr. Que se passerait-il si une technologie supérieure nous parvenait ? C’est donc en m’inspirant du jeu vidéo Arknights et des questions que je travaille que je suis parti sur cette idée. Dans le cas de Arknights, on fait face à un monde détruit par un virus causé par un minerai appelé l’Originium:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai provoque une infection dans les organismes, l’Oripathy. Le nom de ce minerai m’a ainsi inspiré pour le mien: d’où la terminaison -ium à la fin du solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette image est une proposition de logo pour le mouvement Solarpunk sur lequel je travaille. C’est un mouvement artistique et politique dérivé du cyberpunk qui encourage une vision optimiste de l'avenir à la lumière des préoccupations environnementales actuelles, telles que le changement climatique et la pollution, ainsi que des inégalités sociales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
similaire&lt;br /&gt;
[[Fichier:Solarpunk.png|vignette|''Proposition de logo pour le mouvement Solarpunk.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait intéressant de répondre à cette question par une sorte d’expérience : transformer les spectateurs de l’exposition en scientifiques. Ils seraient là autour de ces minerais de solarium, tels des scientifiques en laboratoire, à chercher à comprendre la nature particulière de ces minerais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premières idées===&lt;br /&gt;
Le projet est scindé en deux propositions. La première est une aberrations impression de ces minerais de solarium imprimés et installés sur un socle. Le socle vient rappeler les différents supports sur lesquels reposent, en laboratoire, les différents éléments de travail tout en jouant sur le rapport scientifique/spectateur avec un socle traditionnel de musée.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 13-53-23.png|alt=|centré|vignette|456x456px|''Solarium'', Nathan Mendes, 2023.]]&lt;br /&gt;
La deuxième pièce est une vidéo diffusée sur un écran. Elle permet de voir une vue animée sur le solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je réfléchis aussi à créer une sorte de JT où je parlerais de ce minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’idée étant de recréer une atmosphère de recherche en transformant le spectateur en scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait donc intéressant de travailler avec un.e ingénieur.e de polytech capable de bien gérer la modélisation et l’impression 3D ( je suis novice).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d’abord pour peut être me guider dans la modélisation mais aussi lume, il crépour ne pas me tromper lors des différentes phases d’impression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la vidéo je pense m’en sortir seul néanmoins, l’ingénieur 3D pourra m’aider à animer le solarium.créant du vo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Premier Oral''' ===&lt;br /&gt;
Après une première présentation auprès des étudiants de polytech, je pars sur plusieurs idées nouvelles. La première est de créer une source de chaleur qui viendrait directement de l'intérieur du minerai et de l’augmenter à l'approche d'une personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième idée est de créer un système similaire mais par le biais de lumière. Plus on s'approche, plus la lumière s'intensifie. Cette dernière fluctuerait donc entre les différentes couleurs chaudes propre au soleil (rouge, orange, jaune, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Journal de Bord==&lt;br /&gt;
===Jour 1 - 23/01/2024===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 14-06-06.png|vignette|172x172px|Modèle 3D de minerai carré.]]&lt;br /&gt;
Travail de la forme 3D, initialement le modèle 3D devait être de la forme que j'avais réalisé depuis blender. Au dernier moment j'ai pensé à vouloir lier plusieurs projets, notamment ma production sonore actuelle qui devrait s'apparenter à une musique provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, grâce à un logiciel MIDI, je veux transformer une onde solaire en &amp;quot;musique&amp;quot;. AInsi, j'ai pensé ajouter la piste sonore dans les minerais, ajoutant une pertinence scénaristique pour des roches provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces trois idées à l'intérieur, il me fallait de la place, j'ai donc abandonné les minerais réalisés à l'initial afin de me concentrer sur quelque chose de plus &amp;quot;large&amp;quot; en pensant notamment à un style rappelant les minerais dans le jeu vidéo ''Minecraft''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai donc été sur le site Thingiverse afin de trouver un modèle y ressemblant, nous évitant de repasser toute la production 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jour 2 - 24/01/2024===&lt;br /&gt;
Fin de l'impression 3D du minerai carré: Nous ne sommes pas satisfaits. Les systèmes peuvent rentrer mais la forme carrée ne rappelle pas vraiment celle d'un minerai. On part donc sur un modèle beaucoup plus traditionnel, c'est un scan de minerai. Ce scan est intéressant mais afin d'y insérer mes systèmes sonores, lumineux et de chaleur, il me fallait de la place. A titre d'exemple, le système arduino me prenait déjà 4.5 cm pour un modèle qu'on essayait de réduire à 7.5 pour des problèmes de temps et de taille de plateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pense à garder quels systèmes. Les premières idées sont le système de lumière et celui de son: La chaleur, dans un espace aussi confiné, risquerait de détruire la led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, alors que nous prévoyions l'impression 3D, le logiciel détecte une erreur. Effectivement, afin de caler les systèmes dans le minerais, nous avons opté pour une ouverture discrète. Concrètement, le minerai serait tranché en deux, relié par des plots ce qui permettra d'accéder à l'intérieur. Le problème sur blender est qu'en créant du volume, il crée aussi des aberrations rendant l'impression impossible dans la réalité. L'impression est donc impossible ce jour ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jour 3 - 25/01/2024 ===&lt;br /&gt;
Après un travail sur la version 3D du minerai, il est enfin prêt pour l'impression. Manque de bol, il n' y a plus vraiment le temps et plus de câbles transparents, ce qui était nécessaire afin de diffuser de la lumière depuis l'intérieur. Ce n'est pas grave, on part sur un prototype pour au moins voir le rendu final et tester l'insertion de différents systèmes (notamment l'arduino).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final, nous imprimons la partie du haut à la machine 3D en fil gris/noir et comme aucune machine n'est disponible à côté, nous imprimons la partie inférieure à l'aide de la machine à résine.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
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		<updated>2024-01-25T13:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modèle 3D de minerai carré.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
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		<title>Fichier:Capture d’écran 2024-01-25 13-53-23.png</title>
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		<updated>2024-01-25T12:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Solarium, 2023.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=4266</id>
		<title>Art Sciences 2023/2024 E5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Art_Sciences_2023/2024_E5&amp;diff=4266"/>
		<updated>2024-01-25T12:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : Page créée avec « =Solarium= ==Idée Générale du Projet et difficultés rencontrées== ===Solarium - Description=== ''Image de l'originium, minerai du jeu vidéo Arknights, Yostar.'' Imaginons que dans quelques temps des éléments extra terrestres traversent notre atmosphère et se retrouvent entre les mains des scientifiques.  Pour le moment rien de réellement extra terrestre n’est officiellement partagé mais rien n’est sûr. Que se pas... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Solarium=&lt;br /&gt;
==Idée Générale du Projet et difficultés rencontrées==&lt;br /&gt;
===Solarium - Description===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Originium.png|vignette|''Image de l'originium, minerai du jeu vidéo Arknights, Yostar.'']]&lt;br /&gt;
Imaginons que dans quelques temps des éléments extra terrestres traversent notre atmosphère et se retrouvent entre les mains des scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment rien de réellement extra terrestre n’est officiellement partagé mais rien n’est sûr. Que se passerait-il si une technologie supérieure nous parvenait ? C’est donc en m’inspirant du jeu vidéo Arknights et des questions que je travaille que je suis parti sur cette idée. Dans le cas de Arknights, on fait face à un monde détruit par un virus causé par un minerai appelé l’Originium:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce minerai provoque une infection dans les organismes, l’Oripathy. Le nom de ce minerai m’a ainsi inspiré pour le mien: d’où la terminaison -ium à la fin du solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette image est une proposition de logo pour le mouvement Solarpunk sur lequel je travaille. C’est un mouvement artistique et politique dérivé du cyberpunk qui encourage une vision optimiste de l'avenir à la lumière des préoccupations environnementales actuelles, telles que le changement climatique et la pollution, ainsi que des inégalités sociales.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Solarpunk.png|vignette|''Proposition de logo pour le mouvement Solarpunk.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait intéressant de répondre à cette question par une sorte d’expérience : transformer les spectateurs de l’exposition en scientifiques. Ils seraient là autour de ces minerais de solarium, tels des scientifiques en laboratoire, à chercher à comprendre la nature particulière de ces minerais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premières idées===&lt;br /&gt;
Le projet est scindé en deux propositions. La première est une impression de ces minerais de solarium imprimés et installés sur un socle. Le socle vient rappeler les différents supports sur lesquels reposent, en laboratoire, les différents éléments de travail tout en jouant sur le rapport scientifique/spectateur avec un socle traditionnel de musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième pièce est une vidéo diffusée sur un écran. Elle permet de voir une vue animée sur le solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je réfléchis aussi à créer une sorte de JT où je parlerais de ce minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’idée étant de recréer une atmosphère de recherche en transformant le spectateur en scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait donc intéressant de travailler avec un.e ingénieur.e de polytech capable de bien gérer la modélisation et l’impression 3D ( je suis novice).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d’abord pour peut être me guider dans la modélisation mais aussi pour ne pas me tromper lors des différentes phases d’impression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la vidéo je pense m’en sortir seul néanmoins, l’ingénieur 3D pourra m’aider à animer le solarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Journal de Bord==&lt;br /&gt;
===Jour 1 - 23/01/2024===&lt;br /&gt;
Travail de la forme 3D, initialement le modèle 3D devait être de la forme que j'avais réalisé depuis blender. Au dernier moment j'ai pensé à vouloir lier plusieurs projets, notamment ma production sonore actuelle qui devrait s'apparenter à une musique provenant du soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, grâce à un logiciel MIDI, je veux transformer une onde solaire en &amp;quot;musique&amp;quot;. AInsi, j'ai pensé ajouter la piste sonore dans les minerais, ajoutant une pertinence scénaristique pour des roches provenant du soleil.&lt;br /&gt;
===Jour 2 - 24/01/2024===&lt;br /&gt;
Création de la page wiki. Préparation de différentes solutions à base de lichen, d'eau de pluie et de sirop d'agave pour tester l'adhérence et la prolifération du lichen. Modélisation de pochoir et impression 3D. Microscopie optique.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Solarpunk.png&amp;diff=4263</id>
		<title>Fichier:Solarpunk.png</title>
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		<updated>2024-01-25T12:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Proposition de logo pour le mouvement Solarpunk.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Fichier:Originium.png&amp;diff=4262</id>
		<title>Fichier:Originium.png</title>
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		<updated>2024-01-25T12:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Image de l'originium, minerai du jeu vidéo Arknights, Yostar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=4256</id>
		<title>Arts et sciences 2023/2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-se.plil.fr/mediawiki/index.php?title=Arts_et_sciences_2023/2024&amp;diff=4256"/>
		<updated>2024-01-25T12:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nmendes : /* Cahiers de travail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Module tranversal de Co-création Arts et Sciences =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Répartition des binômes ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre de l'œuvre !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je t'attends toujours|| Benjamin Claux || Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Maëlle Tocaben || Loïc Pruvost &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nathan Mendès || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cry of the Inti|| Jorge Daniel Junco || Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Mary Dubois || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Aleksandre Zharay || Alexandre MAILLE &amp;amp; Mathilde VANEZ &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Chen Ningjing || Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Point d’épuisement|| Veronica De Oliveira Mota || Théo Dobrossy &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Cécilia Diette || Julien Charleux &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Thomas Ferreira || Karl Habre &amp;amp; Cécile Prieur &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mutation|| Melvyn Laurent || Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Nazif Can Akçali || Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Philippine Pinchart || Karl Habre &amp;amp; Prénom Nom &amp;amp; Prénom Nom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation des dossiers étudiants de l'Esä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mise en place des groupes de travail entre étudiants de l'Esä et de Polytech Lille ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation et visite de l'Esä en petit groupe, par les étudiants de l'Esä ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-poterie.jpg|thumb|300px|center|Espace de travail pour les étudiants de l'Esä]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-soudure.jpg|thumb|300px|center|Espace soudage]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Visite-jardin.jpg|thumb|300px|center|Espace jardin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atelier Créatif ( 3h) : travail autour de la promesse ===&lt;br /&gt;
Présentation et discussion animées par Hugo Diner sur la promesse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques références : l'illusion de Las vegas, &amp;quot;I am a monument&amp;quot; de Robert Vanuri. &lt;br /&gt;
Elaine Sturtevant. Reproduction d'œuvres.&lt;br /&gt;
&amp;quot;It's downhill from here now&amp;quot;. de  Filip gilissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les étudiants se regroupent par équipe et ont 2h pour produire un concept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2023_ArtScience_Intro_atelier0.jpg|thumb|300px|center|Travail en co-création autour de la promesse]]&lt;br /&gt;
Après quelques échanges autours du terme, de sa définition, de ses implications [[Fichier:Artscience-006-promesse.jpg|thumb|300px|center|Une promesse ?]], les étudiants sont invités à réaliser en trois heures une œuvre d'art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
== Cahiers de travail ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concertez-vous pour trouver &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cahier !! Nom du projet !! Elève Esä !! Elève(s) Polytech Lille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E0 | Cahier n°0]] || Squelette minimal || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E1 | Cahier n°1]] || Je t'attends toujours|| Benjamin Claux||Mohammed Halaoui &amp;amp; Emilie Zhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E2 | Cahier n°2]] || Cry of the inti|| Daniel Jorge Junco||Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E3 | Cahier n°3]] || Point d’épuisement|| Veronica De Oliveira||Théo Dobrossy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E4 | Cahier n°4]] || Mutation|| Melvyn Laurent||Antoine Vasse, Kasing Sear, Jérémy Bellavia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E5 | Cahier n°5]] || Solarium|| Nathan Mendes||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E6 | Cahier n°6]] || || Aleksandre Zharaya||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E7 | Cahier n°7]] || || Chen Ningjing||Alexandre Maille &amp;amp; Mathilde Vanez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E8 | Cahier n°8]] || Rester connecter|| Cécilia DIETTE||Julien CHARLEUX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E9 | Cahier n°9]] || Quando me junta a otra vida|| Thomas Ferreira||Karl Habre &amp;amp; Cécile Prieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E10 | Cahier n°10]] || Squilla mantis|| Mary DUBOIS||Julien NASKAS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E11 | Cahier n°11]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E12 | Cahier n°12]] || || Philippine Pinchart||Karl Habre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art Sciences 2023/2024 E13 | Cahier n°13]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nmendes</name></author>
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