« Discussion:I2L 2022 Groupe4 » : différence entre les versions
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** difficulté ajoutée : utilisation d'un connecteur USB C, la difficulté était principalement pour l'encadrant, la difficulté pour le groupe était d'utiliser une carte avec un connecteur très fragile, il a été nécessaire de passer sur des cartes intermédiaires avant d'avoir enfin une carte stable. | ** difficulté ajoutée : utilisation d'un connecteur USB C, la difficulté était principalement pour l'encadrant, la difficulté pour le groupe était d'utiliser une carte avec un connecteur très fragile, il a été nécessaire de passer sur des cartes intermédiaires avant d'avoir enfin une carte stable. | ||
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Bon projet. | Bon projet. | ||
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* résultat et Wiki : 90% (18/20) | |||
* globale : 20/20 |
Version du 5 juillet 2023 à 09:39
- Le projet :
- choix la principale difficulté consiste en la programmation de touches de fonctions via un programme sur PC ;
- difficulté ajoutée : utilisation d'un connecteur USB C, la difficulté était principalement pour l'encadrant, la difficulté pour le groupe était d'utiliser une carte avec un connecteur très fragile, il a été nécessaire de passer sur des cartes intermédiaires avant d'avoir enfin une carte stable.
- Résultat du projet :
- le projet a été mené à terme avec de l'aide ;
- le projet LUFA le plus complexe de la promotion : 2 interfaces, une interface HID Clavier, une interface "vendeur spécifique" ;
- le programme PC libusb était aussi assez complexe ;
- Wiki :
- un début de Wiki un peu brouillon avec des notes de cours ;
- un extrait de code pour le projet LUFA sans programmation de touches (photo de détrompage des touches );
- extraits de code pour le programme PC libusb ;
- une vidéo de démonstration (pas très concluante sur la programmation des touches mais démonstration faire durant les séances).
Bon projet.
- Complexité : élevée (2 points)
- Résultat : 100%
- Wiki : 80%
Note :
- résultat et Wiki : 90% (18/20)
- globale : 20/20