« Art Sciences 2023/2024 E4 » : différence entre les versions

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                                                             « EMPATHIE »
                                                             « EMPATHIE »
                         Comment un monde non humain va pouvoir faire ressentir de l’empathie à un monde humain ?
                         Comment un monde non humain va pouvoir faire ressentir de l’empathie à un monde humain ?


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<u>Construction de projet avec la collaboration des étudiants de Polytechnique Lille</u>.  (Durée :  1 semaine)
<u>Construction de projet avec la collaboration des étudiants de Polytechnique Lille</u>.  (Durée :  1 semaine)


'''<u>1ère Etape</u>''' <u>''Scan du crâne''</u>
Nous reproduisons un crâne déjà existant en le scannant grâce à une caméra manuelle. Celle-ci nous permet de mémoriser chaque partie du crâne afin de pouvoir la modifier par la suite. Plusieurs scan sont nécessaires pour que chaque parties du crâne soient mémorisés et en bon état. ''SHINING 3D''




'''<u>1ère Etape</u>''' <u>''Scan du crâne''</u>
[[Fichier:Scan.jpg|centré|vignette|375x375px|
D’après un crâne en plâtre déjà existant, nous allons le scanner grâce à une caméra manuel. Plusieurs scan sont nécessaires pour que chaque partie du crâne soient mémorisés.


* SHINING 3D


[[Fichier:Scan.jpg|centré|vignette|345x345px|Scan]]
]]




  <u>2ème étape ''Modélisation du crâne''</u>
  <u>2ème étape ''Modélisation du crâne''</u>
Après les différents scan, nous allons vérifier les défauts de mémorisations. Chaque défaut est corrige avec des ajustements manuels, pour avoir une surface lisse et complète.  
Après les différents scan, nous allons vérifier les défauts de mémorisation. Chaque défaut est corrigé avec des ajustements manuels, pour avoir une surface lisse et complète.  




[[Fichier:Modélisation 3D.jpg|centré|vignette|363x363px]]
[[Fichier:Modélisation 3D.jpg|centré|vignette|389x389px|
 
* Modélisation
 
]]




  <u>3ème étape ''Impression 3D''</u>
  <u>3ème étape ''Impression 3D''</u>
Après la réduction des défauts, nous pouvons passer à l’impression  (durée : 18h)
Après la réduction des défauts, nous pouvons passer à l’impression, le type de matériel utilisé : PLA 
 
(Durée : 18h)
 
[[Fichier:Impression 3D.jpg|gauche|vignette|
 
* Impression
 
|398x398px]]
[[Fichier:Crâne 3.jpg|centré|vignette|
 
* Face arrière
 
]]
[[Fichier:Crane.jpg|centré|vignette|
 
* Face avant
 
]]
 
 
 
 
 
 
<u>4ème étape ''Positionnement des tuyaux pour le dispositif de larmes''</u>
Après l'impression et le nettoyage des défauts d'impressions, nous allons créer un espace pour insérer les tuyaux. Pour les former à notre volonté, nous avons dépliés des trombones pour les disposer aux extrémités de chaque partie.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
 
Par la suite, nous allons percer grâce à une aiguille, une entaille permettant de laisser passer le liquide. (les larmes)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


[[Fichier:Imo.png|gauche|vignette|


[[Fichier:Impression 3D.jpg|centré|vignette|367x367px]]
* Dispositif en cours


|357x357px]]
[[Fichier:Crâne 6.jpg|vignette|


* Dispositif terminé


[[Fichier:Crane.jpg|gauche|vignette]]
|409x409px]]
[[Fichier:Crâne 3.jpg|vignette]]
[[Fichier:Zoom.png|centré|vignette|


<u>4ème étape ''Position des Tuyaux''</u>
* Zoom dispositif terminé


|331x331px]]


                                                                                                                                                                                                                                                                       
           
 




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<u>5ème étape : ''Ajustement de l'équilibre du crâne''</u>
Le crâne va être suspendu par les deux tuyaux qui se trouveront dans la réserve d'eau. Pour maintenir son équilibre, nous avons découpé une partie de l'arrière du crâne pour positionner un poids en métal. Grâce à ce poids le crâne restera droit lors de la mise en espace. 




[[Fichier:Poids .jpg|centré|vignette|402x402px|


* Bout de métal


5ème étape
]]

Version actuelle datée du 19 février 2024 à 16:50

ART ET SCIENCE

                                                            « EMPATHIE »
                        Comment un monde non humain va pouvoir faire ressentir de l’empathie à un monde humain ?


Description du projet :

Entre mythes, fables et religions, les êtres humains ont des croyances spirituelles profondes depuis la nuit des temps. Les statues symboliques comportent parfois des « signes» considérés comme des « miracles » qui, pour les humains, témoignent de leurs croyances profondes. Un message, une alerte, ou encore un devoir.

« Le crâne hybride » va subir un « miracle spirituel » (larmes qui coulent sur son visage) pouvant faire référence aux « miracles religieux » dans les sculptures historiques humaines.

Construction de projet avec la collaboration des étudiants de Polytechnique Lille. (Durée : 1 semaine)


1ère Etape Scan du crâne

Nous reproduisons un crâne déjà existant en le scannant grâce à une caméra manuelle. Celle-ci nous permet de mémoriser chaque partie du crâne afin de pouvoir la modifier par la suite. Plusieurs scan sont nécessaires pour que chaque parties du crâne soient mémorisés et en bon état. SHINING 3D


* SHINING 3D


2ème étape Modélisation du crâne

Après les différents scan, nous allons vérifier les défauts de mémorisation. Chaque défaut est corrigé avec des ajustements manuels, pour avoir une surface lisse et complète.


* Modélisation


3ème étape Impression 3D

Après la réduction des défauts, nous pouvons passer à l’impression, le type de matériel utilisé : PLA

(Durée : 18h)

* Impression
* Face arrière
* Face avant




4ème étape Positionnement des tuyaux pour le dispositif de larmes

Après l'impression et le nettoyage des défauts d'impressions, nous allons créer un espace pour insérer les tuyaux. Pour les former à notre volonté, nous avons dépliés des trombones pour les disposer aux extrémités de chaque partie.

Par la suite, nous allons percer grâce à une aiguille, une entaille permettant de laisser passer le liquide. (les larmes)

* Dispositif en cours
* Dispositif terminé
* Zoom dispositif terminé








5ème étape : Ajustement de l'équilibre du crâne

Le crâne va être suspendu par les deux tuyaux qui se trouveront dans la réserve d'eau. Pour maintenir son équilibre, nous avons découpé une partie de l'arrière du crâne pour positionner un poids en métal. Grâce à ce poids le crâne restera droit lors de la mise en espace.


* Bout de métal