« Art Sciences 2023/2024 E12 » : différence entre les versions
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Nous avons envisagé différentes | [[Fichier:Croquis1.png|vignette|premier croquis]] | ||
Nous avons envisagé différentes façons de réaliser ce projet, le premier croquis ressemblais à un ordinateur à eau à système hydraulique pouvant arroser une plante. Notre projet a évolué suite à nos réflexions sur le système électronique qui n'est pas étanche. Nous avons donc décider de concevoir un autre croquis qui consiste en un aquarium de 40l. Dans cet aquarium se trouvent plusieurs portes logiques qui interagissent avec l'eau que l'utilisateur vient verser. Les portes logiques seront modélisé soit en plexiglass soit en résine. | |||
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== Essai de la méthode par plexiglass == | |||
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== Essai de la méthode par imprimante résine == | |||
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le projet final est composé d'un grand aquarium | |||
il consiste à faire venir interagir l'utilisateur en versant un volume d'eau dans l'aquarium se composant de petites pattes en "y" qui sont en réalité les portes logiques afin de proposer un ordinateur à eau non conventionnel. Le but de ce projet est de créer un flux d'eau propre à l'utilisateur selon les différentes portes logiques proposés. Le système d'écoulement reste le même afin de faire circuler les données en eau |
Version du 24 janvier 2024 à 14:45
Titre
Water Data
Conception de la maquette
Nous avons envisagé différentes façons de réaliser ce projet, le premier croquis ressemblais à un ordinateur à eau à système hydraulique pouvant arroser une plante. Notre projet a évolué suite à nos réflexions sur le système électronique qui n'est pas étanche. Nous avons donc décider de concevoir un autre croquis qui consiste en un aquarium de 40l. Dans cet aquarium se trouvent plusieurs portes logiques qui interagissent avec l'eau que l'utilisateur vient verser. Les portes logiques seront modélisé soit en plexiglass soit en résine.
Essai de la méthode par plexiglass
[photos]
Essai de la méthode par imprimante résine
projet final
le projet final est composé d'un grand aquarium
il consiste à faire venir interagir l'utilisateur en versant un volume d'eau dans l'aquarium se composant de petites pattes en "y" qui sont en réalité les portes logiques afin de proposer un ordinateur à eau non conventionnel. Le but de ce projet est de créer un flux d'eau propre à l'utilisateur selon les différentes portes logiques proposés. Le système d'écoulement reste le même afin de faire circuler les données en eau