Art Sciences 2024/2025 E2

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Projet : WISKY

Présentation du projet

présenter le projet

Wisky

Suivi jour par jour

Jour 1 : Mardi 21 janvier

Choix des composants

Carte Arduino UNO
Carte Serail Player MP3
Haut Parleur
Capteur à effet hall
Capteur Magnétique
Breadboard

Modélisation 3D du casque :

On réalise un casque pour connecter avec Wisky

Modèle 3D de casque

Jour 2 : Mercredi 22 janvier

programmer le capteur

code

Installation pour programmer le capteur

Impression 3D

on prend une photo des pièces qui s'impriment

Préparation d'imprimer

Jour 3 : Jeudi 23 janvier

programmer le player mp3

code

Installation pour programmer le player mp3

Finir impression

assemblage sur le chien

Fisher price toy

Jour 4 : Vendredi 24 janvier

Résultat