Art Sciences 2025/2025 E0

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Micromonde

Modélisation 3D scénographie

Première description du projet

Cette installation prend la forme d’un dyptique qui explore le rapport d’échelle, la perception et la visibilité, que ce soit du vivant

ou de la matière. L’idée est de concevoir une micro-impression ou une micro-gravure, potentiellement liée à un élément organique

comme une bactérie non pathogène, un micro-organisme, ou toute autre structure biologique, et de l’observer en temps réel grâce à un

dispositif de micro-imagerie. L’image capturée est diffusée en direct sur un écran ou une projection à proximité, générant une tension

visuelle entre l’objet microscopique et son agrandissement.

Jour 1

Abandon de l'idée des micro-gravures/ micro-impression.

Récupération d'une vieille tour d'ordinateur:

Carte mère
Carte mère

-Récupéré tous les composant.

-Décaper cartes processeurs (décapeur thermique).

Processeur décapé
Processeur décapé

-Observation des oxydations au microscope (intérêt graphique, imaginaires paysages...).

-Sélection du composant le plus interessant (processeur).

Jour 2

Tentative de simulation de vie.

-Dépôt de la gelose sur 2 cartes de processeur.

Dépose de gelose
Dépose de gelose

-Récupération d'un échantillon de bactérie.

-Laisser reposer les échantillons dans la cuve (37 degrès).

Observation au microscope de la bactérie en question sur une gelose simple.

Echec: visiblement pas interessant à l'observation.

Observation processeur microscope
Observation processeur microscope
Oxydation du cuivre
Oxydation du cuivre

Test d'impression laser sur bois d'images capturées au microscope (anecdotique).

Fonde ces composants
Fonde ces composants
Impression laser sur bois
Impression laser sur bois
Observation processeur microscope2
Observation processeur microscope2

Jour 3

Développement du processus de décapage sur de plus gros composants électroniques.

-Oxydation du cuivre

-Fonte des circuits

Abandon du projet d'intégrer des micro-organismes.

Evolution concrète de l'installation et de la scénographie

Scénographie

-Microscope déposé sur un socle.

-Retransmission temps réel HDMI sur grand mur galerie-co (6m x 3,3m).

Performance

-Animer manuellement le processeur sous le microscope (travelling des paysages).

Observation processeur microscope4
Observation processeur microscope4

-Texture sonore et audio react (TouchDesigner).

Observation processeur microscope3
Observation processeur microscope3