Art Sciences 2025/2025 E0
Micromonde
Première description du projet
Cette installation prend la forme d’un dyptique qui explore le rapport d’échelle, la perception et la visibilité, que ce soit du vivant
ou de la matière. L’idée est de concevoir une micro-impression ou une micro-gravure, potentiellement liée à un élément organique
comme une bactérie non pathogène, un micro-organisme, ou toute autre structure biologique, et de l’observer en temps réel grâce à un
dispositif de micro-imagerie. L’image capturée est diffusée en direct sur un écran ou une projection à proximité, générant une tension
visuelle entre l’objet microscopique et son agrandissement.
Jour 1
Abandon de l'idée des micro-gravures/ micro-impression.
Récupération d'une vieille tour d'ordinateur:
-Récupéré tous les composant.
-Décaper cartes processeurs (décapeur thermique).
-Observation des oxydations au microscope (intérêt graphique, imaginaires paysages...).
-Sélection du composant le plus interessant (processeur).
Jour 2
Tentative de simulation de vie.
-Dépôt de la gelose sur 2 cartes de processeur.
-Récupération d'un échantillon de bactérie.
-Laisser reposer les échantillons dans la cuve (37 degrès).
Observation au microscope de la bactérie en question sur une gelose simple.
Echec: visiblement pas interessant à l'observation.
Test d'impression laser sur bois d'images capturées au microscope (anecdotique).
Jour 3
Développement du processus de décapage sur de plus gros composants électroniques.
-Oxydation du cuivre
-Fonte des circuits
Abandon du projet d'intégrer des micro-organismes.
Evolution concrète de l'installation et de la scénographie
Scénographie
-Microscope déposé sur un socle.
-Retransmission temps réel HDMI sur grand mur galerie-co (6m x 3,3m).
Performance
-Animer manuellement le processeur sous le microscope (travelling des paysages).
-Texture sonore et audio react (TouchDesigner).